[MISSIONS STD] - Idée d'amélioration pour le jeu

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[MISSIONS STD] - Idée d'amélioration pour le jeu

Post  HeadsB on Thu 20 Nov 2014 - 10:36

Bonjour,
Pour l'amélioration des missions standards.

Nous avons le choix (aléatoire) du type de missions que nous voulons lancer.
Quand ce choix propose 4 missions de même type, où est le choix ?

Pour améliorer, il faudrait que cette solution soit impossible.
Éventuellement 3 identiques plus une autre proposition, mais que l'on est la liberté de choisir.
Car avoir 4x "Business" (le $) sur un case d'un autre gang ou 4x "Attaque" (le poignard) sur nos cases c'est un peu abuser.
Cela n'arrive pas à chaque fois, mais je l'ai souvent eu...

Définition : Le choix commence à 2 propositions, autrement c'est une obligation !

Merci au DEVs, pour l'analyse et l'amélioration,
Merci aux autres pour les éventuels témoignages.

Bonne journée,

HeadsB
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Re: [MISSIONS STD] - Idée d'amélioration pour le jeu

Post  roger-le-routier on Fri 21 Nov 2014 - 12:14

HeadsB wrote:Bonjour,
Pour l'amélioration des missions standards.

Nous avons le choix (aléatoire) du type de missions que nous voulons lancer.
Quand ce choix propose 4 missions de même type, où est le choix ?

Pour améliorer, il faudrait que cette solution soit impossible.
Éventuellement 3 identiques plus une autre proposition, mais que l'on est la liberté de choisir.
Car avoir 4x "Business" (le $) sur un case d'un autre gang ou 4x "Attaque" (le poignard) sur nos cases c'est un peu abuser.
Cela n'arrive pas à chaque fois, mais je l'ai souvent eu...

Définition : Le choix commence à 2 propositions, autrement c'est une obligation !

Merci au DEVs, pour l'analyse et l'amélioration,
Merci aux autres pour les éventuels témoignages.

Bonne journée,

Dans ce cas là tu as quand même un choix : prendre une mission fonctionnant par chaînage de 1 à 5. Moi c'est ce que je fais quand je me retrouve dans cette situation, mais il est vrai qu'il serait mieux d'avoir un maximum de 3 missions du même type à la fois.

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