[résolu]Fusion de gangs

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[résolu]Fusion de gangs

Post  Spoonfool on Sun 1 Dec 2013 - 0:30

Coucou à tous,

Nous sommes en discussion depuis plusieurs jours avec un autre gang du jeu dans le but de faire monter nos équipes respectives sur le podium des cinq premiers. J'ai cependant quelques questions par rapport à ce projet en devenir, comment  s'opère la fusion de gangs ? Les territoires fusionnés sont ils perdus en cas de scission pour mésentente ? De même, les rôles confiés aux adjoints des deux gangs et du chef de gang sont ils réinitialisés ? Certains d entre vous ont ils déjà l expérience d un tel engagement ?

Merci de votre retour,
Bon jeu à tous,
Spoony
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Re: [résolu]Fusion de gangs

Post  chechu on Sun 1 Dec 2013 - 13:07

Salut Spoony,
En fait, ce ne sont pas les 2 gangs qui fusionnent à proprement parlé vers un 3eme gang, mais un gang qui avale l'autre.

Admettons que tu ai 2 gangs: gang des bisounours et gang des teletubbies

Les bisounous vont un à un quitter leur gang pour rejoindre celui des teletubbies. Lorsqu'il ne reste plus qu'une personne dans les bisounours, cette personne possède toutes les zones bisounours, c'est bien souvent le chef des bisounours qui rejoint les teletubbies en dernier.
Une fois que le dernier des bisounours rejoint les teletubbies, toutes les zones de bisounours appartiennent maintenant au gang teletubbies. Par défaut, le chef et les adjoints des teletubies restent avec le même grade.

C'est alors à ce moment là que plusieurs actions de "fusion" peuvent être faites (liste non exhaustive et non obligatoire): Le chef des teletubbies va alors nommer quelques anciens bisounours adjoint, changer le nom du gang en bisoutubbies, passer le flambeau de chef de gang etc.

Je recommande que les chefs établissent les actions:
- quel gang rejoint l'autre?
- qui devient le chef?
- changement de nom?
- négociation de la nomination des adjoints...

En cas de mésentente, il est impossible de récupérer ses anciennes zones. En dernier recours, les joueurs de l'ex-gang des bisounours peuvent trahir les bisoutubbies et profiter d'un coeff d'attaque non négligeable:
Exemple si la trahison de bisoutubbies contient 5 membres, alors ils bénéficieront d'un coef x5 pendant 5h sur les zones bisoutubbies. (attaque avec 10 homme en tue 50 en def)

J'espère avoir éclairé tes doutes.

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Re: [résolu]Fusion de gangs

Post  Spoonfool on Fri 3 Jan 2014 - 18:20

Merci pour ces réponses Chechu Smile
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