[résolu]Bug rayon réel

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Re: [résolu]Bug rayon réel

Post  Rocavo on Wed 15 Jan 2014 - 18:27

Résolu Car la solution (problème) a été trouver, identifié a ce niveau la pour ce problème on ne peu rien résoudre je croit....

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Re: [résolu]Bug rayon réel

Post  chechu on Wed 15 Jan 2014 - 18:31

Ah OK... On a pas les même principes. Pour moi c'est résolu quand LR problème est corrigé.
Si ta voiture est en panne, le garagiste est bien gentil si il te dit que c'est à cause de la courroie de distribution, toi ce que tu veux c'est une voiture qui roule.

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Re: [résolu]Bug rayon réel

Post  Al_Capone on Thu 16 Jan 2014 - 12:15

Alors pour info, nous avons trouvé d'où venait le problème (des vieux délires mathématiques). En fait le rayon a toujours la même taille en m, ce sont les zones qui changent de taille.

Le problème est difficile à résoudre techniquement, donc nous nous en occuperons dans un certain temps (avant l'été).

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Re: [résolu]Bug rayon réel

Post  chechu on Thu 16 Jan 2014 - 14:41

Merci Nicorr pour la précision. C'est exactement la réponse que j'attendais.
@Rocavo, Maintenant oui, je suis d'accord pour fermer le topic. Peut être on peut changé [Résolu] en [Noté - à corriger]

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Re: [résolu]Bug rayon réel

Post  chechu on Mon 12 May 2014 - 14:27

up up up up
Je sais que vous êtes busy avec tous les trucs a coriger, mais avant d'implémenter un truc nouveaux, vous pouvez jeter un coup d'oeil là-dessus please??

Merci

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Re: [résolu]Bug rayon réel

Post  willow93 on Sat 30 Aug 2014 - 13:07

Ce bug est siplement magnifique et nous montre a quel point les cartes déforment la réalité, que ce soit pour les angles, les échelles ou les distances.

La projection de Mercantor étant "conforme", elle conserve localement les angles, donc les formes mais pas "équivalente", donc elle déforme les rapports de distance.
Par exemple L’Amérique du Sud semble plus petite que le Groenland ; en réalité, elle est huit fois plus grande : 17,84 millions de kilomètres carrés contre 2,16 millions. (source wiki)

Pour corriger le probleme, il faudrait appliquer un Bonus/Malus sur le rayon d'action par rapport à la position en lattitude, en prennant comme "base" par exemple le 45eme parrallele...

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Re: [résolu]Bug rayon réel

Post  Al_Capone on Tue 2 Sep 2014 - 12:28

Nous avons fait le choix que le rayon apparaisse de la même taille (par rapport aux cases). Cela ne couvre en effet pas les mêmes distances en fonction de l'endroit où vous vous trouvez

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rayon d'action et ralliement

Post  boudioue on Mon 8 Sep 2014 - 21:05

Hello CD.
Est il vrai que le nombre d'hommes ralliés sur une zone dépend du rayon d'action du joueur ?

Gros rayon = moins d'hommes ralliés par case.

Merci pour vous réponses.

Édit : désolé je pensais avoir crée un nouveau topic

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Re: [résolu]Bug rayon réel

Post  Al_Capone on Tue 9 Sep 2014 - 22:07

Cet effet a été retiré complètement il y a quelques jours

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